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Agile Maintenance Platform using Asymmetric Collaborative 3D Printing for Weapons System (AR3DP)

복잡한 구성품의 유지보수에 소요되는 시간과 비용을 단축하기 위하여 원격지의 전문가와 현장의 비전문가 사이의 비대칭 협업을 지원하는 3D 프린팅 기반 쾌속 유지보수 기술을 개발하고 국방 분야에 적용하여 함정 등 무기체계의 원활한 운용유지를 위해 정비 등에 소요되는 행정군수지원소요시간(ALDT, Admin. and Logistics Delay time)을 감소시켜, 원활한 작전수행 보장을 통해 전력 향상에 기여함. 또한 민간 선박 내 유지보수 및 운용중인 선박의 운용성 향상에 기여함

 
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Webizing Super Multiview Autostereoscopic Displays and 3D Contents

사전에 제작된 이미지 또는 동영상을 이용하는 기존의 초다시점 단말 시험용 콘텐츠의 단점을 극복하기 위하여 웹 환경에서 실시간으로 콘텐츠를 초다시점 디스플레이 장치에 맞게 생성해내고 사용자의 인터랙션에 따라 콘텐츠를 제어할 수 있는 기술을 개발한다.

 
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Development of Tangible Social Media Technology for Smart Aging

노인의 스마트 에이징을 위하여 일상생활 기록, 분석으로 독립적인 생활을 지원하기 위한 실감 라이프로깅 기술과 노인의 정신건강 및 사회성 회복 지원을 위한 원격 경험공유 기술을 개발하고 이를 소프트웨어, 하드웨어 프레임워크화한다.

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Development of Intelligent Tour Cloud Technology (TourCloud)

§1 Billion Travelers spent 1 Trillion dollars in 2013 and growing roughly 3-4% every year. What is this all about? Of course, it has big economic impact on jobs and local businesses. But more importantly, we as travelers meet people and their culture, life style and learn their stories now and past. Traveling allows us to understand each other. Through the mutual understanding, we may come to realize that we are living in a single world, a global village.

However, most travelers are greeted with "canned" experience that are commercially exploited. Expats may make friends with locals and discover how locals live and learn their stories gradually but most travelers do not have time and resources for the enriched experience. With smart mobile phones and worldwide internet connectivity, we travelers finally have means to discover how locals live and learn their stories, enriching our travel experience.

TourCloud project is to restructure the web contents in terms of POI (Point of Interest) for tour and augment waypoints for tourists' navigating the local environment so that a mobile smart devices with a connection to the TourCloud can guide and tell stories that enrich the tourists experience as well as logging their experience to tell their stories and share with fellow tourists, traveling the local environment.

 
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Development of Experience Tour Technology based on Mobile Mixed Reality (MART)

정보 연동형 모바일 혼합현실 체험 투어 및 가이드 시스템 시험 서비스 실시

  • 사용자가 참여하여 모바일 혼합현실 콘텐츠를 저작 / 공유할 수 있는 저작 방법을 제공, 모바일 혼합현실 콘텐츠 생태계를 구성함. 워크샵 / 교육 등을 통하여 개발된 저작 방법을 배포하며 이를 통하여 모바일 혼합현실 콘텐츠 생성을 보다 활성화시킴.
  • 개발된 기반 기술들을 안정화 및 완성도를 높이는 과정을 진행하여, 실제 서비스에서 활용될 수 있도록 추가 개발함.
  • 모바일 혼합현실 체험 투어 콘텐츠 및 가이드 시스템을 개발된 저작 방법 등을 통하여 제공하고 이를 실제 서비스화 가능한 수준인지 시험 서비스를 실시함.
  • 다양한 모바일 혼합 현실 서비스를 용이하게 제공하기 위한 프레임워크의 완성도를 올리고, 웹 기반 프레임워크, 혼합현실 트래킹 API, 미니 저작 도구 등을 제공하여, 사용자로 하여금 콘텐츠 제작을 쉽게 할 수 있는 틀을 제공
  • 과제에서 개발하는 모바일 혼합현실 콘텐츠 포맷을 국제 표준화 기구에 제안하여 국제 표준에서 선도적인 역할을 하도록 함
 
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VR Theater

As a new millennium project of KIST, IMRC in KIST have constructed a world’s largest VR theater, called Cyber Image Hall, in year 2000, accommodating 651 audiences for Kyungju World Culture EXPO 2000. The VR contents, called "Into the breath of Sorabol" was shown to more than 1.7 million people during three months of the EXPO period, and invited as a main attraction by SGI booth for SIGGRAPH 2001.